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xof 0302txt 0064
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// File created by CINEMA 4D
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template Header {
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<3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
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SWORD major;
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SWORD minor;
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DWORD flags;
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}
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template Vector {
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<3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
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FLOAT x;
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FLOAT y;
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FLOAT z;
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}
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template Coords2d {
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<F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
|
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}
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<F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
|
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array FLOAT matrix[16];
|
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}
|
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template ColorRGBA {
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<35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
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FLOAT red;
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|
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<D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
|
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FLOAT red;
|
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FLOAT green;
|
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FLOAT blue;
|
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}
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template IndexedColor {
|
|
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<1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
|
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DWORD index;
|
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ColorRGBA indexColor;
|
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}
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<4885AE61-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
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SWORD truefalse;
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}
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template Boolean2d {
|
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<4885AE63-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
|
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Boolean u;
|
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Boolean v;
|
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}
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template MaterialWrap {
|
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<4885AE60-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
|
|
||||||
Boolean u;
|
|
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Boolean v;
|
|
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}
|
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|
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template TextureFilename {
|
|
||||||
<A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
|
|
||||||
STRING filename;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
template Material {
|
|
||||||
<3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
|
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ColorRGBA faceColor;
|
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||||||
FLOAT power;
|
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ColorRGB specularColor;
|
|
||||||
ColorRGB emissiveColor;
|
|
||||||
[...]
|
|
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}
|
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||||||
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||||||
template MeshFace {
|
|
||||||
<3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
|
|
||||||
DWORD nFaceVertexIndices;
|
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||||||
array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
|
|
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}
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|
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<4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
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DWORD nFaceWrapValues;
|
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Boolean2d faceWrapValues;
|
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}
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template MeshTextureCoords {
|
|
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<F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
|
|
||||||
DWORD nTextureCoords;
|
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array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
|
|
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}
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template MeshMaterialList {
|
|
||||||
<F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
|
|
||||||
DWORD nMaterials;
|
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||||||
DWORD nFaceIndexes;
|
|
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array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
|
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[Material]
|
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}
|
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||||||
|
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template MeshNormals {
|
|
||||||
<F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
|
|
||||||
DWORD nNormals;
|
|
||||||
array Vector normals[nNormals];
|
|
||||||
DWORD nFaceNormals;
|
|
||||||
array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
template MeshVertexColors {
|
|
||||||
<1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
|
|
||||||
DWORD nVertexColors;
|
|
||||||
array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template Mesh {
|
|
||||||
<3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
|
|
||||||
DWORD nVertices;
|
|
||||||
array Vector vertices[nVertices];
|
|
||||||
DWORD nFaces;
|
|
||||||
array MeshFace faces[nFaces];
|
|
||||||
[...]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
template FrameTransformMatrix {
|
|
||||||
<F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
|
|
||||||
Matrix4x4 frameMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template Frame {
|
|
||||||
<3D82AB46-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
|
|
||||||
[...]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
Header {
|
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1;
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0;
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||||||
1;
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||||||
}
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Mesh CINEMA4D_Mesh {
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40;
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// Boat
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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4.57;4.55;-5.672;,
|
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5.707;1.138;-5.668;,
|
|
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5.707;4.55;-5.668;,
|
|
||||||
5.668;1.138;5.707;,
|
|
||||||
5.668;4.55;5.707;,
|
|
||||||
4.53;1.138;5.703;,
|
|
||||||
4.53;4.55;5.703;,
|
|
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5.668;1.138;5.707;,
|
|
||||||
5.668;4.55;5.707;,
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-4.574;1.138;6.809;,
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|
|
||||||
-4.526;1.138;-6.841;,
|
|
||||||
4.574;-1.138;-6.809;,
|
|
||||||
4.574;1.138;-6.809;,
|
|
||||||
4.526;-1.138;6.841;,
|
|
||||||
4.526;1.138;6.841;;
|
|
||||||
|
|
||||||
30;
|
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||||||
// Boat
|
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|
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|
|
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4;4,5,7,6;,
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
4;38,32,34,36;;
|
|
||||||
|
|
||||||
MeshNormals {
|
|
||||||
40;
|
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// Boat
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-0.035;-0.108;-0.361;,
|
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-0.035;0.108;-0.361;,
|
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0.037;-0.108;-0.361;,
|
|
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0.037;0.108;-0.361;,
|
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|
|
||||||
0.035;0.108;0.361;,
|
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|
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|
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0.003;0.002;-0.625;,
|
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|
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-0.002;0.002;0.625;,
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
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||||||
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|
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|
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|
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|
|
||||||
0.011;0.028;-0.611;,
|
|
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0.007;-0.028;0.611;,
|
|
||||||
0.007;0.028;0.611;;
|
|
||||||
|
|
||||||
30;
|
|
||||||
// Boat
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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4;30,24,26,28;,
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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4;38,39,33,32;,
|
|
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|
|
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4;38,32,34,36;;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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MeshTextureCoords {
|
|
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|
|
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// Boat
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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MeshMaterialList {
|
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3;
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30;
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1,
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1,
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1,
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1,
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1,
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1,
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1;
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Material C4DMAT_NONE {
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1.0;1.0;1.0;1.0;;
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1.0;
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0.0;0.0;0.0;;
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0.0;0.0;0.0;;
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}
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Material C4DMAT_boat_png {
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1.0;1.0;1.0;1.0;;
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1.0;
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0.0;0.0;0.0;;
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0.0;0.0;0.0;;
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}
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Material C4DMAT_Mat_riau_Ciel {
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1.0;1.0;1.0;1.0;;
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1.0;
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0.2;0.2;0.2;;
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0.0;0.0;0.0;;
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}
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{C4DMAT_boat_png}
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}
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}
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