Fix swords being too big in itemframe
parent
daff07269a
commit
8512b7c2e0
|
@ -1,13 +1,16 @@
|
||||||
local S = minetest.get_translator("mcl_itemframes")
|
local S = minetest.get_translator("mcl_itemframes")
|
||||||
|
|
||||||
|
local VISUAL_SIZE = 0.3
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_entity("mcl_itemframes:item",{
|
minetest.register_entity("mcl_itemframes:item",{
|
||||||
hp_max = 1,
|
hp_max = 1,
|
||||||
visual = "wielditem",
|
visual = "wielditem",
|
||||||
visual_size = {x=0.3,y=0.3},
|
visual_size = {x=VISUAL_SIZE, y=VISUAL_SIZE},
|
||||||
physical = false,
|
physical = false,
|
||||||
pointable = false,
|
pointable = false,
|
||||||
textures = { "blank.png" },
|
textures = { "blank.png" },
|
||||||
_texture = "blank.png",
|
_texture = "blank.png",
|
||||||
|
_scale = 1,
|
||||||
|
|
||||||
on_activate = function(self, staticdata)
|
on_activate = function(self, staticdata)
|
||||||
if staticdata ~= nil and staticdata ~= "" then
|
if staticdata ~= nil and staticdata ~= "" then
|
||||||
|
@ -15,22 +18,37 @@ minetest.register_entity("mcl_itemframes:item",{
|
||||||
if data and data[1] and data[2] then
|
if data and data[1] and data[2] then
|
||||||
self._nodename = data[1]
|
self._nodename = data[1]
|
||||||
self._texture = data[2]
|
self._texture = data[2]
|
||||||
|
if data[3] then
|
||||||
|
self._scale = data[3]
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self._scale = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if self._texture ~= nil then
|
if self._texture ~= nil then
|
||||||
self.object:set_properties({textures={self._texture}})
|
self.object:set_properties({
|
||||||
|
textures={self._texture},
|
||||||
|
visual_size={x=VISUAL_SIZE/self._scale, y=VISUAL_SIZE/self._scale},
|
||||||
|
})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
get_staticdata = function(self)
|
get_staticdata = function(self)
|
||||||
if self._nodename ~= nil and self._texture ~= nil then
|
if self._nodename ~= nil and self._texture ~= nil then
|
||||||
return self._nodename .. ';' .. self._texture
|
local ret = self._nodename .. ';' .. self._texture
|
||||||
|
if self._scale ~= nil then
|
||||||
|
ret = ret .. ';' .. self._scale
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return ret
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return ""
|
return ""
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
_update_texture = function(self)
|
_update_texture = function(self)
|
||||||
if self._texture ~= nil then
|
if self._texture ~= nil then
|
||||||
self.object:set_properties({textures={self._texture}})
|
self.object:set_properties({
|
||||||
|
textures={self._texture},
|
||||||
|
visual_size={x=VISUAL_SIZE/self._scale, y=VISUAL_SIZE/self._scale},
|
||||||
|
})
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
@ -74,10 +92,18 @@ local update_item_entity = function(pos, node, param2)
|
||||||
local e = minetest.add_entity(pos, "mcl_itemframes:item")
|
local e = minetest.add_entity(pos, "mcl_itemframes:item")
|
||||||
local lua = e:get_luaentity()
|
local lua = e:get_luaentity()
|
||||||
lua._nodename = node.name
|
lua._nodename = node.name
|
||||||
if item:get_name() == "" then
|
local itemname = item:get_name()
|
||||||
|
if itemname == "" or itemname == nil then
|
||||||
lua._texture = "blank.png"
|
lua._texture = "blank.png"
|
||||||
|
lua._scale = 1
|
||||||
else
|
else
|
||||||
lua._texture = item:get_name()
|
lua._texture = itemname
|
||||||
|
local def = minetest.registered_items[itemname]
|
||||||
|
if def and def.wield_scale then
|
||||||
|
lua._scale = def.wield_scale.x
|
||||||
|
else
|
||||||
|
lua._scale = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
lua:_update_texture()
|
lua:_update_texture()
|
||||||
if node.name == "mcl_itemframes:item_frame" then
|
if node.name == "mcl_itemframes:item_frame" then
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue