//gestisco il messaggio a modo mio exports.pushMessage = function(event) { //TODO: now i can't handle the music, so i call the real message app if( event.id=="music") return require_real("messages").pushMessage(event); //se l'app non è aperta if ("undefined"==typeof manageEvent) { if(event.t=="remove") return; //l'app non è aperta, non c'è nessun messaggio da rimuovere dalla queue -> non lancio l'app //la apro require_real("Storage").writeJSON("messages_light.NewEvent.json",event); load("messages_light.app.js"); } else { //altrimenti gli dico di gestire il messaggio manageEvent(event); } } //Call original message library exports.clearAll = function() { return require_real("messages").clearAll()} exports.getMessages = function() { return require_real("messages").getMessages()} exports.status = function() { return require_real("messages").status()} exports.buzz = function() { return require_real("messages").buzz(msgSrc)} exports.stopBuzz = function() { return require_real("messages").stopBuzz()}